エクスカリバー/アイテム

聖剣エクスカリバー

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アブルサン王国の祖王が所持していた聖剣。この聖剣を持ち帰るのがゲームの目的。皇子を君主にクラスアップさせる。

妖刀村雨

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東方のある王政を根絶やしにした妖刀。戦士を侍に、盗賊を忍者にクラスアップさせる。侍の忍者は村雨の力を開放できる。使える技は3種類。

【 秘剣 】村雨の破壊=クラスダウンと引き換えに、攻撃目標に確実に1ダメージ与える。
【 死剣 】村雨の破壊と使用者の死亡と引き換えに、攻撃目標に確実に2ダメージ与える。
【 鉄剣 】隣接する扉や壁を破壊する。1の目がでると村雨が折れ、術者はクラスダウン。

  鉄剣
xi6 扉破壊/壁破壊
xi5 扉破壊/壁破壊
xi4 扉破壊/壁破壊ミス
xi3 扉破壊/壁破壊ミス
xi2 扉破壊ミス/壁破壊ミス
xi1 村雨折れる
流星の矢

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黒龍の硬いウロコを貫いた矢。お伽話では、天から舞い降りた有翼のケンタウロスが使用していたという。狩人と戦士を守人にクラスアップさせる。狩人と守人は流星の矢の力を開放できる。【 流星 】は直線上の壁と扉を破壊し、駒に1ダメージを与える。サイコロを振り、でた目と同じだけのマスが効果範囲だ。力を開放するとなくなる。

xi6 6マスの直線上の扉と壁破壊。的に1ダメージ。
xi5 5マスの直線上の扉と壁破壊。的に1ダメージ。
xi4 4マスの直線上の扉と壁破壊。的に1ダメージ。
xi3 3マスの直線上の扉と壁破壊。的に1ダメージ。
xi2 2マスの直線上の扉と壁破壊。的に1ダメージ。
xi1 1マスの直線上の扉と壁破壊。的に1ダメージ。
魔法の鍵

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古代の錬金術士が造った魔法の鍵。その正体は流体金属スライム「ゴマちゃん」の仮眠状態である。すべての盗賊が知っている「開けゴマ」の呪文によって目覚めると、鍵穴に侵入し大抵の扉を開いて、また眠りにつく。誰でも扉と宝箱を確実に開けられる。

命の水

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粘度の高い透明な液体。戦闘不能者を瞬時に全員生き返らせる。誰でも使える。一度使用するとなくなる。

水鏡の盾

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神と巨人の戦いで、ある女神が使用していた攻撃吸収 or 反射の盾。…の欠片で造られてた盾。テンプル騎士団の至宝であったが。何者かに奪われ、現在はこの迷宮にある。自駒に攻撃を宣言されてから【 御鏡の盾 】の使用を宣言。攻撃を反射したり、無効化し、砕け散ったりする。この効果は相手の攻撃が成功しても、失敗しても適用される。

xi6 攻撃反射
xi5 攻撃無効
xi4 攻撃無効
xi3 攻撃無効
xi2 攻撃無効 → 盾が砕け散る
xi1 攻撃有効 → 盾が砕け散る

(強力すぎるので自壊率を上げか使用職業の限定を検討)

獣の軟膏

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獣人化を促す魔法の軟膏。森に住む謎の騎士が、浮浪児を徒党化させる儀式に使われた。獣使いにクラスアップさせる。


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術者の命令に従う?気まぐれな影の精霊。離れた場所にいる駒に様々な攻撃を仕掛ける【 暗躍 】と、離れている宝物カードを手に入れる【 引き寄せ 】がある。エクスカリバーに対しては使用不可。命令を果たすと消える。(ミスの場合は消えない)影の攻撃は【 水鏡の盾 】で防御可能。

  暗躍 引き寄せ
xi6 1ダメージ 成功
xi5 宝箱カードを奪う 成功
xi4 操作 成功
xi3 マヒ(1回休み) 成功
xi2 ミス ミス
xi1 術者に1ダメージ ミス
死者の指輪

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魔界の力を封じ込めた指輪。製作者が人間なのか悪魔なのかは不明である。賢者をリッチに転生させる

エクスカリバー/ミッション

舞台説明とゲームの目的

様々な士族が群雄割拠する、ここバスカニア。その争いは30年続き、人心は荒れ、土地は干乾び、泉も赤く濁った。ここアブルサン王国でも4人の皇子の対立が表面化している。

聖剣エクスカリバーを持ち帰れ!

王は4人の皇子を集め【 十字狩猟場 】中心にある【 聖剣エクスカリバー 】を持ち帰った皇子に王位を与えることを宣言。4人の皇子は戦士・狩人・盗賊・僧侶・魔術師の5人の従者を引き連れて【 十字狩猟場 】に潜入する。04-min

エクスカリバーを手に入れ、スタート地点(自陣でも他陣でも可)に帰還したプレイヤーが現れればゲーム終了です。ゲーム終了時に皇子とエクスカリバーがあれば、生き残ったメンバーの合計の2倍が点数となります。

※【 十字狩猟場 】とは、顔に十字の傷を持つ【 黒龍ステグマ 】が狩猟場とした険しい山脈群の総称。その中心には黒龍の巣があり、各国から奪った宝物や呪物が眠っているという。黒龍自身はここ50年ほど出現報告はなく、どこかの騎士に倒された説や、奪った呪物に封印された説などなど。多くの物語のネタとなっている。

右隣りの皇子を生還させろ!

右隣りの皇子とは幼い頃から馬も合った。生き馬の目を抜くこの乱世。彼だけは生かそう。03-min

ゲーム終了時に右隣りのプレイヤーの皇子が生きていたら+20P。

対面の皇子は母の仇!

私の母は対面一族の謀略によって毒杯を飲まされ死んだ。奴らにも公正なる裁きが必要なのだ。私の人生はそこから初まる。

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ゲーム終了時に、対面(対角線のプレイヤー)の皇子が死亡していたら+40P。

流星の矢を持ち帰れ!

南東から入り込んだ獣神フンババが豊かな狩場を荒らし始めた。奴を殺されば村は滅びる。しかし、奴の厚い毛皮には鉄の矢も通らぬのだ。しかし、我ら山奥の狩人が頼るものといったら、お伽話にでてくる【 流星の矢 】しかないという始末。誰も本気になどしなかったのだが、オババ殿が「子供時分に確かに見た!」と言い張るのだ。文献を漁り、噂を手繰って辿り着いたのが【 黒龍ステグマ 】に刺さった輝く矢の記録。…ひょっとしたら、これが【 流星の矢 】か?

06-min

ゲーム終了時に、狩人と流星の矢があれば+30P。

【 後日談 】フンババを貫いた矢はそのままブルボン山をも突き崩し、その割れ目からは大量の砂金が土砂となって川に流れた。村は長老から若者までゴールドラッシュの熱に浮かされ繁栄した。しかし、その金と鉄とが各国に備蓄され"あの大戦"の呼び水となるのだ…。

命の水を持ち帰れ!

傭兵となってから早8年。近頃思い出すのは故郷に残した妹のことばかり。快活で可愛かったが、3年ほど前から眼が弱り、足は萎えて、床に臥せるようになってしまった。せめて妹には人並みの幸せを味あわせたい。当てなどないが、各地で見つけた妙薬、神薬のたぐいは片っ端から故郷に送るのだ。

05-min

ゲーム終了時に、戦士と命の水があれば+30P。

【 後日談 】その戦士の妹さんは、人並み以上に働いて、恋をし、16人の子と100を超える孫とひ孫を育てました。しかし、その美貌と活力は10代の頃とまるで変わらず、すべての子供を看取ると村を去ったそうです。彼女の末裔はみな、丈夫な体と長寿を持ち、新大陸入植団の要となりました。これがこのババの長寿の秘密。信じるも信じないもあなた次第。…だけど、あなたにも彼女の血は流れているのよ。

水鏡の盾を持ち帰れ!

テンプル騎士団の象徴【 水鏡の盾 】が盗まれて数十年。あの盾を取り戻せれば、一介の僧侶に過ぎない私にも法王の道が開けるやも?

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ゲーム終了時に、僧侶と水鏡の盾があれば+30P。

【 後日談 】法皇となってから、この教会こそが、この人の世こそが魔窟だとシミジミ身にしみた。しかし、私には”あの大戦"を終わら、人々を永続都市ミレニアムへと導く立場があったのだ。だからこそ、再び【 十字狩猟場 】に潜ったのだ。私にとって最後の仕事となり、神に使えた意義が初めて顕在化した仕事。(主よ、…この重き十字架に感謝こそすれ…。)

魔法の鍵を持ち帰れ!

俺は駆け出しの大泥棒。各国のクソ貴族どもの金の流れや醜聞が書かれたメモが、ボルタ銀行に隠されているって噂を聞きつけた。あの魔法じかけの大金庫を開けるには【 魔法の鍵 】が必要ってわけさ。

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ゲーム終了時に、盗賊と魔法の鍵があれば+30P。

【 後日談 】忍び込んだ金庫で、俺は生涯最悪のクソ野郎と出会う。…永く続く因縁の始まりってわけだ。

魔界へ続く隠し階段を下れ!

魔界への扉が封印されてから300年。やっと扉の所在が【 十字狩猟場 】だと突き止めた。魔界と現世を再び繋ぎ、私が新世界の神となるのだ。

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リッチが魔法壁で【 ゲート 】を唱え、出た座標に隠し階段カードを配置します。隠し階段が出現した時点でゲームのメインミッションである【 聖剣エクスカリバーを持ち帰れ! 】が【 リッチを倒せ! 】に変更されます。リッチとなったプレイヤーは【 魔界への階段を下れ! 】か【 3皇子を亡き者にせよ! 】でクリアとなります。生き残ったメンバーの合計の3倍が点数となります。ゲーム終了時にリッチが死亡していてもクリアはクリアです。

【 後日談 】その後、迷宮の最深部に到達したパーティは魔界に渡ったという。そして【 十字狩猟場 】の名は"あの大戦"を終結させた"禁呪”の名と共に、永く永く人々の記憶に刻み込まれる。その禁呪の名こそ…。

エクスカリバー/モンスター

モンスター駒の説明

◉ プレイヤーは自分の移動&行動を放棄することで、モンスター駒を移動&行動させることができる。プレイヤーが動かし終わったモンスター駒を次のプレイヤーが動かすことは原則的にはできない。例外は、次のプレイヤーが魔法壁の前にいる場合と獣使いが正面にいるプレイヤーだ。

◉ モンスター駒はサイコロの6面に HP1 モンスター1体、 HP2 のモンスター1体、 HP3 のモンスター1体で構成されている。1体のモンスターを倒すとモンスター駒ごとプレイヤーの手駒となり、倒したモンスターの次の HP のモンスターを上面にして好きな場所に配置できる。

◉ ダメージを与えたモンスターカードは自陣に置いておく。3枚貯まると条件にあった基本職を上級職にクラスアップできる。

HP1 / スライム / SLIME

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ダンジョンを這いずり回る毒を持った不定形生物。HP1​。【 マヒ (1回休み) 】が武器だ。マヒの最中にさらにマヒが成功しても2回休みにはならない。

xi6 マヒ
xi5 マヒ
xi4 ミス
xi3 ミス
xi2 ミス
xi1 ミス
HP1 / バット / BAT

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ダンジョンを飛び回る無数のコウモリ。攻撃力はないが回避率が高く倒すのは骨だ。回避+1。

xi6 ミス
xi5 ミス
xi4 ミス
xi3 ミス
xi2 ミス
xi1 ミス
HP1 / ゴースト / GHOST

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ダンジョンの壁と扉を無視して移動する幽体。【 憑依 / 他プレイヤーに移動 or 行動をされる 】は1回休みより厄介で状況次第では大ピンチに陥る。回避+1。僧侶系のプレイヤー駒は回避+1の影響を受けない。

xi6 憑依
xi5 憑依
xi4 ミス
xi3 ミス
xi2 ミス
xi1 ミス
HP1 / マタンゴ / MATANGO

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ダンジョンに生えている自爆キノコ。移動はできないがレベル1で唯一の殺傷力を持ち、自爆したマタンゴの駒は、自爆が成功した場合は攻撃されたプレイヤーに渡り、自爆が失敗した場合は攻撃したプレイヤーに渡る。

xi6 爆殺成功
xi5 爆殺成功
xi4 爆殺失敗
xi3 爆殺失敗
xi2 ミス(自爆してない)
xi1 ミス(自爆してない)
HP2 / ゴブリン / GOBLIN

m_goblin-min

ダンジョンの宝を物色する盗賊妖精。【 盗み 】が成功した宝カードはテレポートし、振ったサイコロの座標に置き直される。回避+1。

xi6 1ダメージ
xi5 盗み
xi4 盗み
xi3 ミス
xi2 ミス
xi1 ミス
HP2 / ゾンビ / ZOMBIE

m_zombie-min

宝物を求めた冒険者か盗賊か?どちらにしろ悲しき末路だ。【 HP回復 】を持つので戦闘が長引くかもしれない。

xi6 1ダメージ
xi5 1ダメージ
xi4 HP回復
xi3 HP回復
xi2 ミス
xi1 ミス
HP2 / ジン / JINN

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4大精霊のうち、もっとも強い力を持つとされる大気の精霊。【 テレポート 】されたプレイヤー駒はサイコロを振って出た座標にテレポートする。【 強風 】されたプレイヤー駒は後方に吹き飛ばされる。その場合、壁に叩きつけられ死亡する場合がある。移動2。回避+2。

xi6 テレポート
xi5 強風(2マス)
xi4 強風(1マス)
xi3 ミス
xi2 ミス
xi1 ミス

HP2 / ジャイアントスパイダー / GIANT SPIDER

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 大きな毒蜘蛛。マヒの最中にさらにマヒが成功しても2回休みにはならない。マヒの最中に攻撃が成功するとキャラクター駒は死亡するが、その場合は黒面となり以降の攻撃は無効となる。移動2。回避+1。

xi6 1ダメージ
xi5 1ダメージ
xi4 マヒ(1回休み)
xi3 マヒ(1回休み)
xi2 ミス
xi1 ミス

HP3 / クレイゴーレム / CRAY GOLEM

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錬金術で作られた粘土製のゴーレム。主が消えた洞窟でも財宝を守る命令は生きているようだ。【 壁破壊 】プレイヤー駒ではなく壁を攻撃することで壁を破壊ができる。そのさいにHPが1減る。使い方次第では重宝するだろう。​

xi6 1ダメージ/壁破壊
xi5 1ダメージ/壁破壊
xi4 HP回復
xi3 HP回復
xi2 ミス
xi1 ミス

HP3 / デス / DEATH

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強力な憑依能力を持った死神。ゴーストの同じように壁と扉を無視した1マス移動の他にテレポートでの移動が可能。プレイヤーは【 テレポート 】を宣言して振った座標に移動できる。【 大マヒ 】マヒの最中にさらにマヒが成功すれば最大2回休みになる。【 憑依 】ゴーストより強力で、移動と行動まで操作できる。回避+2。僧侶系のプレイヤー駒は回避+1の影響を受けない。

xi6 1ダメージ
xi5 憑依
xi4 憑依
xi3 大マヒ
xi2 大マヒ
xi1 ミス

HP3 / デーモン / DEMON

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魔界から召喚された悪魔。彼らの存在が、この魔窟に地獄の扉がある証拠だ!特殊攻撃はないが攻撃力が高い。

xi6 2ダメージ
xi5 1ダメージ
xi4 1ダメージ
xi3 1ダメージ
xi2 1ダメージ
xi1 ミス

HP3 / ドラゴン / DRAGON

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炎のブレスで遠距離攻撃をする危険なモンスター。黒龍ステグマなき洞窟の現在の主だ。

xi6 炎のブレス(遠距離攻撃1)
xi5 炎のブレス(遠距離攻撃1)
xi4 炎のブレス(遠距離攻撃1)
xi3 炎のブレス(遠距離攻撃1)
xi2 炎のブレス(遠距離攻撃1)
xi1 ミス